制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。
电影队最其中一些人需要始终倒置。合体表演者借助绑带连在一起,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。克雷格认为 ,练动
Hudlický表示 ,作制作团终参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。他把五名表演者绑在一起,电影队最无法达到影片所需的合体效果 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排让他们尝试连续侧翻,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。尝试弹跳、表演者的头部也会露出来 ,这套动作缺乏足够的灵活性,翻滚和蹒跚移动,电影中的最终形象则由CGI完成。演员的表演为制作提供了基础,
